Exemplos de programas no Debug
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Exemplos de programas no Debug
Primeiro exemplo
A única coisa que este programa faz é salvar dois valores em dois registradores e adicionar o valor de um ao outro.
Segundo exemplo
Este programa mostra 15 vezes na tela a string de caracteres.
Terceiro exemplo
Este programa muda o formato do cursor.
Quarto exemplo
Este programa usa a interrupção 21h do DOS. Usa duas funções da mesma: a primeira lê um caractere do teclado (função 1) e a segundo escreve um caractere na tela. O programa lê caracteres do teclado até encontrar um ENTER.
Quinto exemplo
Este programa mostra na tela um número binário através de um ciclo condicional (LOOP) usando a rotação do byte.
Sexto exemplo
Este programa imprime um valor zero em dígitos hexadecimais.
Sétimo exemplo
Este programa é usado para imprimir dois dígitos hexadecimais.
Oitavo exemplo
Este programa imprime o primeiro de dois dígitos hexadecimais.
Nono exemplo
Este programa imprime o segundo de dois dígitos hexadecimais.
Décimo exemplo
Este programa pode ler dois dígitos hexadecimais.
Décimo primeiro exemplo
Este programa se mantém lendo caracteres até receber um que possa ser convertido para um número hexadecimal.
Créditos:
Vector - Por Postar Aqui & Organizar.
Dark Side - Por Postar em Outro Site.
Fonte : Tutorial de linguagem Assembly
- Código:
- a0100
297D:0100 MOV AX,0006 ;Põe o valor 0006 no registrador AX
297D:0103 MOV BX,0004 ;Põe o valor 0004 no registrador BX
297D:0106 ADD AX,BX ;Adiciona BX ao conteúdo de AX
297D:0108 INT 20 ;Finaliza o Programa
Segundo exemplo
- Código:
- a100
0C1B:0100 jmp 125 ;Salta para o endereço 125h
0C1B:0102 [Enter]
- e 102 'Hello, How are you ?' 0d 0a '$'
- a125
0C1B:0125 MOV DX,0102 ;Copia a string para registrador DX
0C1B:0128 MOV CX,000F ;Quantas vezes a string será mostrada
0C1B:012B MOV AH,09 ;Copia o valor 09 para registrador AH
0C1B:012D INT 21 ;Mostra a string
0C1B:012F DEC CX ;Subtrai 1 de CX
0C1B:0130 JCXZ 0134 ;Se CX é igual a 0 salta para o endereço 0134
0C1B:0132 JMP 012D ;Salta ao endereço 012D
0C1B:0134 INT 20 ;Finaliza o programa
Este programa mostra 15 vezes na tela a string de caracteres.
Terceiro exemplo
- Código:
-a100
297D:0100 MOV AH,01 ;Função para mudar o cursor
297D:0102 MOV CX,0007 ;Formata o cursor
297D:0105 INT 10 ;Chama interrupção do BIOS
297D:0107 INT 20 ;Finaliza o programa
Quarto exemplo
- Código:
-a100
297D:0100 MOV AH,01 ;Função 1 (lê caractere do teclado)
297D:0102 INT 21 ;Chama interrupção do DOS
297D:0104 CMP AL,0D ;Compara se o caractere lido é um ENTER
297D:0106 JNZ 0100 ;Se não é, lê um outro caractere
297D:0108 MOV AH,02 ;Função 2 (escreve um caractere na tela)
297D:010A MOV DL,AL ;Character to write on AL
297D:010C INT 21 ;Chama interrupção do DOS
297D:010E INT 20 ;Finaliza o programa
Quinto exemplo
- Código:
-a100
297D:0100 MOV AH,02 ;Função 2 (escreve caractere na tela)
297D:0102 MOV CX,0008 ;Põe o valor 0008 no registrador CX
297D:0105 MOV DL,00 ;Põe o valor 00 no registrador DL
297D:0107 RCL BL,1 ;Rotaciona o byte em BL um bit para a esquerda
297D:0109 ADC DL,30 ;Converte o registrador de flag para 1
297D:010C INT 21 ;Chama interrupção do DOS
297D:010E LOOP 0105 ;Salta se CX > 0 para o endereço 0105
297D:0110 INT 20 ;Finaliza o programa
Este programa mostra na tela um número binário através de um ciclo condicional (LOOP) usando a rotação do byte.
Sexto exemplo
- Código:
-a100
297D:0100 MOV AH,02 ;Função 2 (escreve caractere na tela)
297D:0102 MOV DL,BL ;Põe o valor de BL em DL
297D:0104 ADD DL,30 ;Adiciona o valor 30 a DL
297D:0107 CMP DL,3A ;Compara 3A com conteúdo de DL sem afetá-lo
;apenas modifica o estado do flag de carry
297D:010A JL 010F ;salta ao endereço 010f, se for menor
297D:010C ADD DL,07 ;Adiciona o valor 07 a DL
297D:010F INT 21 ;Chama interrupção do DOS
297D:0111 INT 20 ;Finaliza o programa
Este programa imprime um valor zero em dígitos hexadecimais.
Sétimo exemplo
- Código:
-a100
297D:0100 MOV AH,02 ;Função 2 (escreve caractere na tela)
297D:0102 MOV DL,BL ;Põe o valor de BL em DL
297D:0104 AND DL,0F ;Transporta fazendo AND dos números bit a bit
297D:0107 ADD DL,30 ;Adiciona 30 a Dl
297D:010A CMP DL,3A ;Compara Dl com 3A
297D:010D JL 0112 ;Salta ao endereço 0112, se menor
297D:010F ADD DL,07 ;Adiciona 07 a DL
297D:0112 INT 21 ;Chama interrupção do DOS
297D:0114 INT 20 ;Finaliza o programa
Este programa é usado para imprimir dois dígitos hexadecimais.
Oitavo exemplo
- Código:
-a100
297D:0100 MOV AH,02 ;Função 2 (escreve caractere na tela)
297D:0102 MOV DL,BL ;Põe o valor de BL em DL
297D:0104 MOV CL,04 ;Põe o valor 04 em CL
297D:0106 SHR DL,CL ;Desloca os 4 bits mais altos do número
;ao nibble mais à direita
297D:0108 ADD DL,30 ;Adiciona 30 a DL
297D:010B CMP DL,3A ;Compara Dl com 3A
297D:010E JL 0113 ;Salta ao endereço 0113, se menor
297D:0110 ADD DL,07 ;Adiciona 07 a DL
297D:0113 INT 21 ;Chama interrupção do DOS
297D:0115 INT 20 ;Finaliza o programa
Nono exemplo
- Código:
-a100
297D:0100 MOV AH,02 ;Função 2 (escreve caractere na tela)
297D:0102 MOV DL,BL ;Põe o valor de BL em DL
297D:0104 MOV CL,04 ;Põe o valor 04 em CL
297D:0106 SHR DL,CL ;Desloca os 4 bits mais altos do número
;ao nibble mais à direita
297D:0108 ADD DL,30 ;Adiciona 30 a DL
297D:010B CMP DL,3A ;Compara Dl com 3A
297D:010E JL 0113 ;Salta ao endereço 0113, se menor
297D:0110 ADD DL,07 ;Adiciona 07 a DL
297D:0113 INT 21 ;Chama interrupção do DOS
297D:0115 MOV DL,BL ;Põe o valor de BL em DL
297D:0117 AND DL,0F ;Transporta fazendo AND dos números bit a bit
297D:011A ADD DL,30 ;Adiciona 30 a DL
297D:011D CMP DL,3A ;Compara Dl com 3A
297D:0120 JL 0125 ;Salta ao endereço 0125, se menor
297D:0122 ADD DL,07 ;Adiciona 07 a DL
297D:0125 INT 21 ;Chama interrupção do DOS
297D:0127 INT 20 ;Finaliza o programa
Este programa imprime o segundo de dois dígitos hexadecimais.
Décimo exemplo
- Código:
-a100
297D:0100 MOV AH,01 ;Função 1 (lê caractere do teclado)
297D:0102 INT 21 ;Chama interrupção do DOS
297D:0104 MOV DL,AL ;Põe o valor de AL em DL
297D:0106 SUB DL,30 ;Subtrai 30 de DL
297D:0109 CMP DL,09 ;Compara DL com 09
297D:010C JLE 0111 ;Salta ao endereço 0111, se menor ou igual
297D:010E SUB DL,07 ;Subtrai 07 de DL
297D:0111 MOV CL,04 ;Põe o valor 04 em CL
297D:0113 SHL DL,CL ;Insere zeros à direita
297D:0115 INT 21 ;Chama interrupção do DOS
297D:0117 SUB AL,30 ;Subtrai 30 de AL
297D:0119 CMP AL,09 ;Compara AL com 09
297D:011B JLE 011F ;Salta ao endereço 011f, se menor ou igual
297D:011D SUB AL,07 ;Subtrai 07 de AL
297D:011F ADD DL,AL ;Adiciona AL a DL
297D:0121 INT 20 ;Finaliza o programa
Este programa pode ler dois dígitos hexadecimais.
Décimo primeiro exemplo
- Código:
-a100
297D:0100 CALL 0200 ;Chama um procedimento
297D:0103 INT 20 ;Finaliza o programa
-a200
297D:0200 PUSH DX ;Põe o valor de DX na pilha
297D:0201 MOV AH,08 ;Função 8
297D:0203 INT 21 ;Chama interrupção do DOS
297D:0205 CMP AL,30 ;Compara AL com 30
297D:0207 JB 0203 ;Salta se CF é ativado ao endereço 0203
297D:0209 CMP AL,46 ;Compara AL com 46
297D:020B JA 0203 ;Salta ao endereço 0203, se diferente
297D:020D CMP AL,39 ;Compara AL com 39
297D:020F JA 021B ;Salta ao endereço 021B, se diferente
297D:0211 MOV AH,02 ;Função 2 (escreve caractere na tela)
297D:0213 MOV DL,AL ;Põe o valor de AL em DL
297D:0215 INT 21 ;Chama interrupção do DOS
297D:0217 SUB AL,30 ;Subtrai 30 de AL
297D:0219 POP DX ;Extrai o valor de DX da pilha
297D:021A RET ;Retorna o controle ao programa principal
297D:021B CMP AL,41 ;Compara AL com 41
297D:021D JB 0203 ;Salta se CF é ativado ao endereço 0203
297D:021F MOV AH,02 ;Função 2 (escreve caractere na tela)
297D:022 MOV DL,AL ;Põe o valor AL em DL
297D:0223 INT 21 ;Chama interrupção do DOS
297D:0225 SUB AL,37 ;Subtrai 37 de AL
297D:0227 POP DX ;Extrai o valor de DX da pilha
297D:0228 RET ;Retorna o controle ao programa principal
Este programa se mantém lendo caracteres até receber um que possa ser convertido para um número hexadecimal.
Créditos:
Vector - Por Postar Aqui & Organizar.
Dark Side - Por Postar em Outro Site.
Fonte : Tutorial de linguagem Assembly
Re: Exemplos de programas no Debug
To começando a gostar dessa linguagem tbm, vo procurar umas video aulas, se eu encontra umas boas eu posto os links no fórum....parece ser bem interessante a forma dos comandos....
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